Entre esos juegos de estrategia complicados, duros y tan endiabladamente divertidos, Frostpunk se erige como uno de los más destacados. La obra de 11 bit studios, un equipo reconocido por la crueldad con la que trata sus proyectos, al menos en términos narrativos y mecánicos, está a la espera de que su secuela llegue al mercado. Pero tenemos buenas noticias: Frostpunk 2 llegará con soporte completo para mods desde el primer día de lanzamiento.
Gracias a la transición a Unreal Engine (el primer juego se desarrolló sobre el motor Liquid Engine), 11 bit studios podrá ofrecer una herramienta de desarrollo de mods nativa junto con el lanzamiento de Frostpunk 2. “Con FrostKit, podrás crear mapas personalizados, poblarlos con modelos propios y ambientar tus nuevas ciudades en escenarios únicos, sean estos antiguos, cósmicos o muy diferentes del entorno apocalíptico helado original”, explicó el estudio en el anuncio oficial. Esta nueva capacidad de modding promete ampliar enormemente las posibilidades creativas para los jugadores.
El lanzamiento de FrostKit coincidirá con el de Frostpunk 2 a finales de este mes, aunque inicialmente estará disponible en una versión beta. “La versión beta de la herramienta de modding permitirá a los creadores acceder a la mayoría de sus funcionalidades, aunque estas se irán actualizando de forma iterativa teniendo en cuenta vuestros comentarios”, señaló 11 bit studios. Para asegurar una buena recepción, la herramienta se probará primero a través de una beta cerrada con miembros seleccionados de la comunidad de modding antes de su lanzamiento oficial.
Szymon Jablonski, director técnico de 11 bit studios, destacó la flexibilidad de FrostKit como una “herramienta con la que podrás construir o modificar prácticamente todo dentro de tu juego. Imagina crear tus propios mapas, modelos o incluso escenarios personalizados”. Esto sugiere que la comunidad de jugadores tendrá la capacidad de reinventar el mundo de Frostpunk 2 de maneras que antes solo se podían imaginar.
Frostpunk 2 estará disponible en Steam el 20 de septiembre, una fecha retrasada para asegurar que el lanzamiento incluya todas las características que los jugadores merecen ver desde el primer día, en lugar de agregarlas en un parche posterior. Con el soporte oficial para mods y el lanzamiento simultáneo en Game Pass, los jugadores podemos esperar una experiencia de juego más rica y personalizable que nunca.
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 La noticia
      
        El tercer juego más esperado en PC llegará con soporte para mods a Game Pass y Steam. Frostpunk 2 no pondrá límites a tu imaginación  
      
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        3DJuegos 
      
            por 
       Alberto Lloria
      
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