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Arrasó en Steam hace siete años y nunca dejó de recibir actualizaciones, pero se acabó. El desarrollo de Dead Cells finaliza con su parche número 35

Es considerado uno de los mejores juegos de la última década y ha recibido apoyo durante siete años. Sin embargo, ha llegado el momento de pasar página para los responsables de Dead Cells. Habiéndose anunciado hace seis meses como “el final del viaje”, la Actualización 35 acaba de introducirse en el juego para despedir un roguelike de acción con toques metroidvania que acumula un 97% de reseñas positivas en Steam tras más de 133.000 opiniones y cuya nota media en Metacritic es de 89. No son muchos los juegos que pueden presumir de cifras así.

Una despedida por todo lo alto para Dead Cells

Aunque despedirse de Dead Cells solo podía dejar sabor amargo, la última actualización del juego trae novedades interesantes. Incluye nuevos enemigos, armas, mutaciones, opciones de personalización, herramientas de accesibilidad o un bioma. En general, se trata de un regalo final de los responsables del videojuego para la comunidad que da a los usuarios una excusa para volver a disfrutar del título. Para aquellos que no se hayan animado todavía, saber que esta es la versión más completa que jamás existirá también puede ser muy atractivo.

Evil Empire, desarrolladora que se ha encargado de actualizar el juego durante los últimos años, publicó una despedida oficial de Dead Cells a través de su cuenta de Twitter: “Bueno, eso es todo: la última actualización que haremos para Dead Cells (y la última de su historia) ya está disponible. Gracias a todos los miembros de la comunidad, hemos disfrutado un montón de crear contenidos para el juego con vosotros. También, por supuesto, gracias a Motion Twin [desarrolladores del juego original] por dejarnos jugar con su creación”.

Tanto Evil Empire como Motion Twin han continuado sus caminos. La primera compañía se encargó de desarrollar The Rogue Prince of Persia, título que está disponible desde el pasado mes de mayo. Los segundos están finiquitando el lanzamiento de Windblown, un “roguelite de acción vertiginosa” que ofrecerá la posibilidad de jugar en cooperativo con hasta tres personas que se lanzará este año en formato de Acceso Anticipado.

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Bruno Ouviña

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