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Brawn engendra un botín generoso en el juego arcade pirata en línea para 12 jugadores “Plunder Panic”, que se lanzará en septiembre

¡Ahoy compañeros! Juego multijugador galardonado nacido del programa GameDev de la Universidad Estatal de Michigan para obtener un lanzamiento completo en el hogar en PC y consolas

Will Winn Games, un desarrollador independiente fundado por profesores, estudiantes y exalumnos de la Universidad Estatal de Michigan (MSU), anunció hoy la fecha de lanzamiento tan esperada de su intrépido juego de acción y arcade para 12 jugadores Plunder Panic. Tripulaciones piratas rivales lucharán por la supremacía en alta mar en este frenético juego multijugador el 17 de septiembre de 2021, cuando se lance en Steam para PC. Plunder Panic también se lanzará en consolas a principios de 2022.

Inspirado en los juegos clásicos de SNES, Plunder Panic combina gráficos retro, acción arcade y una gran cantidad de modos y opciones de juego en línea (y fuera de línea) para estremecer incluso a los piratas más curtidos. Dos equipos de hasta seis jugadores deben ponerse manos a la obra y enfrentarse entre sí, utilizando una variedad de armas, objetos encantados y potenciadores. Las partidas rápidas basadas en rondas comienzan cuando los equipos rivales anclan sus barcos en la misma isla. Solo los perros más escurridizos prevalecerán una vez que comience la acción, con la victoria a su alcance si el equipo rival pierde demasiado de su oro, su barco se hunde o si su precioso capitán hace un viaje al casillero de Davy Jones. ¡Depende de los equipos decidir entre un enfoque ofensivo o defensivo!

Características clave de Plunder Panic:

  • Pirate Panic: juego de acción y arcade de ritmo rápido con elementos de plataformas, combate y juego estratégico
  • Locura del modo multijugador: admite el juego local y en línea con hasta 12 jugadores (incluida la IA), Plunder Panic presenta varios modos de juego emocionantes: Juego libre, Torneo, Conquista, Clasificados y sin clasificar, y Capitán contra Capitán 1v1. Los jugadores pueden invitar a amigos a vestíbulos privados y también entrar en Matchmaking.
  • Reclama la victoria: las múltiples condiciones de victoria ofrecen a las tripulaciones piratas diferentes estrategias de juego. Los equipos pueden coordinarse para recolectar suficiente oro, hundir un barco enemigo con cañones o un bote de remos de TNT, o derrotar al capitán enemigo.
  • Modify-arrs: los partidos se pueden personalizar con hasta seis modificadores a la vez, lo que cambia las reglas del juego de manera espectacular. ¿Capitanes aleatorios por ronda? ¿Sin capitanes en absoluto? ¿Qué pasa con todos los piratas que tienen un par de alas de gaviota interminables? ¡Todo y cualquier cosa puede pasar!
  • Objetos en abundancia: los objetos caóticos que pueden usar los jugadores pueden aparecer en una partida en cualquier momento. Desde armas como el trabuco, cócteles molotov y dinamita hasta barriles de ron que aumentan las estadísticas e ídolos encantados; incluso los calamares pueden usarse como armas (aunque al Kraken no le gusta esto).
  • Pretty Pixels: una encantadora estética retro de pixel art del artista principal Andrew Bonczyk (actualmente en Bungie y anteriormente en Insomniac Games)

“Después de varias exhibiciones exitosas en varias ferias comerciales durante los últimos años, es un sueño hecho realidad convertir el prototipo de Plunder Panic en un juego multiplataforma completo”, dijo Will Jeffery, cofundador de Will Winn Games y MSU. ex alumnos. “Si bien la comercialización de Plunder Panic es un hito importante para Will Winn Games, es solo el primer paso. Tenemos un plan sólido para hacer crecer un estudio de juegos vibrante y rentable en el área central de Michigan, que ofrece experiencia en la industria en el trabajo y en el mundo real para estudiantes y oportunidades de empleo para exalumnos “.

“MSU y Spartan Innovations han sido un socio esencial en el desarrollo de Plunder Panic y el lanzamiento de Will Winn Games”, dijo Brian Winn, cofundador de Will Winn Games y profesor de MSU. “Plunder Panic fue desarrollado por un excelente equipo de talentosos estudiantes empleados del laboratorio de juegos para entretenimiento y aprendizaje (GEL) de MSU. Estamos increíblemente emocionados de llevar Plunder Panic a las masas a partir del lanzamiento de Steam en septiembre “.

Un prototipo de Plunder Panic se estrenó anteriormente en múltiples ferias comerciales, incluida IndieCade 2017, donde ganó el premio Audience Choice Award. Plunder Panic también fue finalista en el SXSW 2018 Gaming Pitch Competition y una selección oficial para el PAX East 2018 Showcase. Gracias a los recursos educativos y financieros proporcionados por Spartan Innovations y Red Cedar Ventures de la Universidad Estatal de Michigan, Will Winn Games fue formado por Brian Winn (Director del Laboratorio de Juegos para Entretenimiento y Aprendizaje en MSU) y Will Jeffery (ex alumno de MSU y ex Imagineer de Walt Disney ). Los miembros adicionales del equipo de Will Winn incluyen personas con créditos de Bungie e Insomniac Games. Will Winn Games obtuvo la licencia de Plunder Panic de la universidad para convertirlo en un juego completo para PC y consolas domésticas.

Plunder Panic se lanzará en Steam en Early Access para PC el 17 de septiembre de 2021, justo a tiempo para National Talk Like a Pirate Day el 19 de septiembre, y se puede incluir en la lista de deseos hoy en https://store.steampowered.com/app/1455900/ Plunder_Panic. El juego también se lanzará en PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch en el primer trimestre de 2022.

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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