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Moss, una aventura para PS VR, llegará el 27 de febrero

Moss, una entrañable aventura para PS VR, se estrena el 27 de febrero

De la producción se encarga Polyarc, que presentó el juego en el E3 2017.

Presentado en el pasado E3 2017 por Polyarc, Moss se convirtió en una de las aventuras más esperadas de PlayStation VR por su apartado visual y lo original de su propuesta para las gafas japonesas. Protagonizado por un pequeño ratón llamado Quill, nos invita a batallar contra distintos rompecabezas, enemigos y amenazas dispuestas a acabar la batalla del roedor contra las fuerzas del mal.

Polyarc ha presentado un nuevo tráiler y ha concretado la fecha de lanzamiento del videojuego para el próximo 27 de febrero. Su entrañable apariencia, que parece inspirada en las ilustraciones de un cuento tradicional, es una de las más estupendas bondades de Moss, que lleva la realidad virtual de PlayStation y a sus usuarios a un entorno poco habitual y poco visto hasta la fecha.

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    Mira lo que dice Microsoft sobre la compatibilidad de ratón y teclado en Xbox One

    Microsoft habla sobre la compatibilidad de ratón y teclado en Xbox One

    Algunos usuarios los usan de forma no oficial.

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    Microsoft no ha ofrecido, de momento, soporte oficial para teclado y ratón en Xbox One. Si bien es algo que vendrá próximamente, la empresa todavía no ha dado el paso. Sin embargo, de manera oficial, muchos usuarios han comenzado a usarlos en shooters como Overwatch, algo que ha disparado las preocupaciones de la comunidad y ha propiciado que algunas empresas tomen medidas. Pero, ¿cuál es la posición o postura de Microsoft al respecto?

    La posición de Microsoft

    El uso del teclado y el ratón en títulos como los shooters online, otorgan una ventaja injusta con respecto a los usuarios que utilizan mandos y similares. Microsoft es consciente de esto, pero en palabras del máximo responsable de ingeniería y desarrollo en Xbox, Mike Ybarra, prohibirlo de serie sería una política incorrecta. Según Ybarra, prefiere otorgar a los desarrolladores la libertad de prohibirlos o no según el género y el juego, y de si otorga o no algún tipo de ventana en los modos multijugador.

    Los desarrolladores siempre tendrán la opción de usar software para habilitar, detectar o prohibir este tipo de opciones. La opción está ahí”, tuiteaba. Y no solo eso. ¿Es prohibir la opción más sensata? Hay usuarios que tienen movilidad reducida o problemas, y la utilización de teclado y ratón es la única que les permite disfrutar de determinados juegos. “Podríamos prohibirlo de serie, pero también sabemos que son opciones muy útiles en algunos escenarios, como para aquellos jugadores con movilidad reducida. Nuestra aproximación general en estos términos es ofrecer las máximas opciones a los desarrolladores para que puedan hacer el juego que realmente quieran”, concluía Ybarra

    Microsoft quiere dejar la opción de habilitar o no el teclado y ratón en Xbox One: creen que así es más justo

    Pero, ¿qué pasa cuando se crean partidas injustas? Microsoft tiene la respuesta: que los desarrolladores decidan. “Mirad, debemos tener mucho cuidado con este tipo de opciones. Lo mejor es dejar que los desarrolladores tomen partido. Mucha gente me tuitea o envía mails y me dice que debe ser una opción de cara al juego online justo, y lo entendemos. Pero también ofrecemos dos plataformas y ecosistemas de juego, como Windows y Xbox, y comprendemos sus divergencias y similitudes”, añade Ybarra. Según el ejecutivo, los desarrolladores podrían implementar opciones que permitan a los jugadores evitar o buscar a otros usuarios que usen teclado y ratón, permitiéndoles a los usuarios personalizar sus partidas.

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    Madre cierra con un candado el acceso a las consolas de sus hijos

    Una madre bloquea con un candado el acceso a las consolas de sus hijos

    Madre 1 – Tecnología 0. La historia se ha hecho viral.

    En las manos de los padres está asegurar que sus hijos jueguen de una manera responsable. Sin embargo, las medidas anti-videojuegos y aparatos electrónicos que ha tomado esta madre han ganado goleada: ha colocado un candado aprovechando los orificios de los enchufes, que son así tradicionalmente en Japón. Uno de ellos contenía, incluso, un código de bloqueo. La historia no ha tardado en hacerse viral, sumando más de 30.000 retweets.

    Madre a la carga

    Después de haber bloqueado las consolas de manera digital, y que sus hijos hubiesen conseguido saltar dicho bloqueo gracias a tutoriales de YouTube, esta madre decidió sacar todo su arsenal.

    “Me gustaría decir a los padres en Japón con niños que juegan durante mucho tiempo que esto se les está yendo de las manos“, escribió el usuario sasamipicata a principios de esta semana, publicando una foto de su consola físicamente bloqueada, antes de continuar con aún más documentación gráfica sobre cómo su madre había decidido recientemente regular el tiempo del juego.

    Con un simple gesto y un par de candados, la madre de sasamipicata consiguió eliminar también la capacidad del jugador para cargar su teléfono móvil, lo que le obligaba a restringir su uso.

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    Moss, una aventura para PS VR, llegará el 27 de febrero

    Moss, una entrañable aventura para PS VR, se estrena el 27 de febrero

    De la producción se encarga Polyarc, que presentó el juego en el E3 2017.

    Presentado en el pasado E3 2017 por Polyarc, Moss se convirtió en una de las aventuras más esperadas de PlayStation VR por su apartado visual y lo original de su propuesta para las gafas japonesas. Protagonizado por un pequeño ratón llamado Quill, nos invita a batallar contra distintos rompecabezas, enemigos y amenazas dispuestas a acabar la batalla del roedor contra las fuerzas del mal.

    Polyarc ha presentado un nuevo tráiler y ha concretado la fecha de lanzamiento del videojuego para el próximo 27 de febrero. Su entrañable apariencia, que parece inspirada en las ilustraciones de un cuento tradicional, es una de las más estupendas bondades de Moss, que lleva la realidad virtual de PlayStation y a sus usuarios a un entorno poco habitual y poco visto hasta la fecha.

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    Naruto to Boruto: Shinobi Striker tendrá una beta abierta en PlayStation 4

    Naruto to Boruto: Shinobi Striker tendrá beta abierta en PS4

    ¡Rasengan! Se celebrará del 23 al 25 de febrero en la consola de Sony.

    Tras su beta cerrada en el pasado mes de diciembre, Bandai Namco acaba de anunciar que Naruto to Boruto: Shinobi Striker tendrá una beta abierta en PlayStation 4 del 23 al 25 de febrero. La nueva prueba permitirá disfrutar de batallas inspiradas en el universo del mangaka Masashi Kishimoto en la villa de la Arena, en un escenario de gran verticalidad en el que los jugadores deberán lidiar con las propias construcciones y elementos del escenario.

    Los usuarios podrán acceder a más de 30 ninjutsus en la presente beta, en la que solo por participar recibirán una camiseta para su avatar, que podrán usar una vez llegue Naruto to Boruto: Shinobi Striker a las tiendas en una fecha por determinar durante la primera mitad de 2018. Aunque la beta solo se podrá jugar en PS4, Naruto to Boruto: Shinobi Striker’s se lanzará también en Xbox One y ordenador.

    La producción, distribuida por Bandai Namco, está siendo desarrollada por Soleil, con Katsunori Ehara al mando de la nueva y particular creación inspirada en el popular manga de la Shonen Jump.


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    La remasterización de Turok 2 en Xbox One vuelve aparecer en el PEGI

    La remasterización de Turok 2 en Xbox One reaparece en el PEGI

    Aún no hay fecha concreta para el regreso del cazador de dinosaurios.

    A pocos días de cumplir un año de su estreno en PC, Turok 2: Seeds of Evil Remastered podría desembarcar pronto en Xbox One. La secuela del popular videojuego de Acclaim e Iguana Entertainment ha reaparecido gracias a la Pan European Game Information, organismo más conocido como PEGI, encargado de la calificación por edades de videojuegos en Europa.

    De la noticia se ha hecho eco el tuitero Wario64, que ya se encargó de hacer lo propio con el estreno del primer Turok en Xbox One hace unas semanas. Como ya pasó entonces, no se ha concretado aún una fecha oficial de lanzamiento para el software, estrenado originalmente en el año 1998 para la legendaria Nintendo 64 y posteriormente lanzado en ordenadores. Se trata de una de las entregas más queridas de la mítica serie.


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  • mega-man-legacy-collection-1-2-llegara-nintendo-switch-finales-mayo-frikigamers.com

    Mega Man: Legacy Collection 1 y 2 llegará a Nintendo Switch a finales de mayo

    Mega Man: Legacy Collection 1 y 2 llegará a Switch a finales de mayo

    Se venderá en formato físico con una gamuza conmemorativa del 30º aniversario.

    Capcom ha confirmado que Mega Man: Legacy Collection 1 y Legacy Collection 2 se estrenará en Nintendo Switch el próximo 22 de mayo. La colección incluye las diez entregas originales de Mega Man en dos packs distintos, que se podrán comprar de forma separada o en pack, recopilando videojuegos de NES, Super Nintendo, PlayStation, Xbox 360 y PlayStation 3 en un mismo producto.

    Según ha explicado la distribuidora en su web oficial, Mega Man Legacy Collection (que incluye del primer Mega Man al sexto) se podrá comprar en la eShop por 14,99 euros, mientras que la Mega Man Legacy Collection 2 se ha tasado en los 19,99 euros (recopilando desde Mega Man 7 hasta Mega Man 10). El formato físico, que incluirá una gamuza conmemorativa del 30º aniversario del personaje, se venderá por 39,99 euros.

    ¿Ganas de echar el guante al software? Los dos Mega Man Legacy Collection están disponibles en PS4, Xbox One, PC. Mega Man ha cumplido recientemente 30 años. Aunque parecía que Capcom estaba ignorando la celebración, presentó Mega Man 11 hace unos meses, concretando su estreno para finales de 2018 en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.

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