Mike Ybarra: los desarrolladores son libres de elegir cómo utilizar el poder de la consola

Ayer te informamos acerca de que Destiny 2 tendrá un desempeño de 1080p y 30 fps en Xbox One, PlayStation 4 e incluso en PlayStation 4 Pro. Por el momento, Bungie ha confirmado que la versión del juego para PC será la única, hasta ahora, en correr a 1080p y 60 fps estables. Sin embargo, todavía falta conocer cómo será el desempeño del título en la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio.

Dicho sistema será presentado en E3 2017, por lo que es normal que Bungie no haya dado información sobre Destiny 2 en Project Scorpio. De acuerdo con, David Shaw, encargado de esta nueva entrega de Destiny, la compañía no revelará nada hasta el evento; sin embargo, esto podría ser resultado no sólo de ocultar información sobre la nueva consola, sino también sobre un mejor desempeño del juego en Project Scorpio, que incluso podría acercarse al de la PC.

Esta posibilidad podría ser una realidad, o al menos así lo insinúa un mensaje que Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Xbox, publicó en su cuenta de Twitter. En su texto, el directivo recalcó que Project Scorpio no tendrá limites respecto a frame rate y que los desarrolladores pueden decidir libremente qué resolución quieren utilizar en sus juegos. Esto implica ver títulos en la consola a 1080p con 60 fps o 30 fps, así como en 4k con 60 fps o 30 fps.

Developers are free to choose how they use the power of Project Scorpio for games. We have no requirements limiting framerate or fidelity.

— Mike Ybarra (@XboxQwik) 19 de mayo de 2017

De acuerdo con la información, Bungie podría aprovechar sin problemas el poder de Project Scorpio y llevar el desempeño de Destiny 2 más allá respecto a las otras consolas. Por supuesto, habrá que esperar a E3 2017 para conocer los planes de la compañía respecto al sistema de Microsoft. Destiny 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 8 septiembre, mientras que la versión para PC llegará un poco después.

¿Crees que el juego tenga un mejor desempeño en Project Scorpio? Compártenos tu punto de vista en los comentarios.

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Mike Ybarra: los desarrolladores son libres de elegir cómo utilizar el poder de la consola

Ayer te informamos acerca de que Destiny 2 tendrá un desempeño de 1080p y 30 fps en Xbox One, PlayStation 4 e incluso en PlayStation 4 Pro. Por el momento, Bungie ha confirmado que la versión del juego para PC será la única, hasta ahora, en correr a 1080p y 60 fps estables. Sin embargo, todavía falta conocer cómo será el desempeño del título en la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio.

Dicho sistema será presentado en E3 2017, por lo que es normal que Bungie no haya dado información sobre Destiny 2 en Project Scorpio. De acuerdo con, David Shaw, encargado de esta nueva entrega de Destiny, la compañía no revelará nada hasta el evento; sin embargo, esto podría ser resultado no sólo de ocultar información sobre la nueva consola, sino también sobre un mejor desempeño del juego en Project Scorpio, que incluso podría acercarse al de la PC.

Esta posibilidad podría ser una realidad, o al menos así lo insinúa un mensaje que Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Xbox, publicó en su cuenta de Twitter. En su texto, el directivo recalcó que Project Scorpio no tendrá limites respecto a frame rate y que los desarrolladores pueden decidir libremente qué resolución quieren utilizar en sus juegos. Esto implica ver títulos en la consola a 1080p con 60 fps o 30 fps, así como en 4k con 60 fps o 30 fps.

Developers are free to choose how they use the power of Project Scorpio for games. We have no requirements limiting framerate or fidelity.

— Mike Ybarra (@XboxQwik) 19 de mayo de 2017

De acuerdo con la información, Bungie podría aprovechar sin problemas el poder de Project Scorpio y llevar el desempeño de Destiny 2 más allá respecto a las otras consolas. Por supuesto, habrá que esperar a E3 2017 para conocer los planes de la compañía respecto al sistema de Microsoft. Destiny 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 8 septiembre, mientras que la versión para PC llegará un poco después.

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Destiny 2 podría ser mejor en Project Scorpio

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Ayer te informamos acerca de que Destiny 2 tendrá un desempeño de 1080p y 30 fps en Xbox One, PlayStation 4 e incluso en PlayStation 4 Pro. Por el momento, Bungie ha confirmado que la versión del juego para PC será la única, hasta ahora, en correr a 1080p y 60 fps estables. Sin embargo, todavía falta conocer cómo será el desempeño del título en la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio.

Dicho sistema será presentado en E3 2017, por lo que es normal que Bungie no haya dado información sobre Destiny 2 en Project Scorpio. De acuerdo con, David Shaw, encargado de esta nueva entrega de Destiny, la compañía no revelará nada hasta el evento; sin embargo, esto podría ser resultado no sólo de ocultar información sobre la nueva consola, sino también sobre un mejor desempeño del juego en Project Scorpio, que incluso podría acercarse al de la PC.

Esta posibilidad podría ser una realidad, o al menos así lo insinúa un mensaje que Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Xbox, publicó en su cuenta de Twitter. En su texto, el directivo recalcó que Project Scorpio no tendrá limites respecto a frame rate y que los desarrolladores pueden decidir libremente qué resolución quieren utilizar en sus juegos. Esto implica ver títulos en la consola a 1080p con 60 fps o 30 fps, así como en 4k con 60 fps o 30 fps.

De acuerdo con la información, Bungie podría aprovechar sin problemas el poder de Project Scorpio y llevar el desempeño de Destiny 2 más allá respecto a las otras consolas. Por supuesto, habrá que esperar a E3 2017 para conocer los planes de la compañía respecto al sistema de Microsoft. Destiny 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 8 septiembre, mientras que la versión para PC llegará un poco después.

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Mike Ybarra: los desarrolladores son libres de elegir cómo utilizar el poder de la consola

Ayer te informamos acerca de que Destiny 2 tendrá un desempeño de 1080p y 30 fps en Xbox One, PlayStation 4 e incluso en PlayStation 4 Pro. Por el momento, Bungie ha confirmado que la versión del juego para PC será la única, hasta ahora, en correr a 1080p y 60 fps estables. Sin embargo, todavía falta conocer cómo será el desempeño del título en la nueva consola de Microsoft, Project Scorpio.

Dicho sistema será presentado en E3 2017, por lo que es normal que Bungie no haya dado información sobre Destiny 2 en Project Scorpio. De acuerdo con, David Shaw, encargado de esta nueva entrega de Destiny, la compañía no revelará nada hasta el evento; sin embargo, esto podría ser resultado no sólo de ocultar información sobre la nueva consola, sino también sobre un mejor desempeño del juego en Project Scorpio, que incluso podría acercarse al de la PC.

Esta posibilidad podría ser una realidad, o al menos así lo insinúa un mensaje que Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Xbox, publicó en su cuenta de Twitter. En su texto, el directivo recalcó que Project Scorpio no tendrá limites respecto a frame rate y que los desarrolladores pueden decidir libremente qué resolución quieren utilizar en sus juegos. Esto implica ver títulos en la consola a 1080p con 60 fps o 30 fps, así como en 4k con 60 fps o 30 fps.

De acuerdo con la información, Bungie podría aprovechar sin problemas el poder de Project Scorpio y llevar el desempeño de Destiny 2 más allá respecto a las otras consolas. Por supuesto, habrá que esperar a E3 2017 para conocer los planes de la compañía respecto al sistema de Microsoft. Destiny 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 8 septiembre, mientras que la versión para PC llegará un poco después.

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